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Questo blog è una guida italiana completa e gratuita all'uso della classe Paladino Healer di World of Warcraft scritta da un gruppo di giocatori più o meno esperti che collaborano tra loro per la realizzazione.
Scopo unico aiutare tutti i giocatori italiani che hanno un Pally Holy alla crescita, sviluppo e miglioramento del personaggio.

Chiunque può partecipare alla realizzazione, anche tu!
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SacredBeast

23 novembre 2011

Tier 13 per Paladino


Questo, come molti di voi già sapranno,  è il nuovo Tier 13 per il Pally.

Il nuovo Tier 13 sarà ottenibile solamente come drop nel nuovo raid introdotto con la patch 4.3, non si potrà quindi comprare nulla con i Valor Point. I token saranno ancora condivisi tra più classi, ma per alleviare possibili frustrazioni la loro percentuale di drop all'interno dei raid da 10 sarà leggermente incrementata.

Inoltre verranno introdotti molti più oggetti non collegati ai set ed acquistabili dai venditori, in questo modo anche chi è poco interessato ai raid o i più sfortunati nei drop potranno avere accesso a nuovo equipaggiamento.

L'accesso al Tier 13 sarà garantito anche a chi userà il nuovo Raid Finder, semplicemente ogni difficoltà avrà item level e statistiche diverse. Con il Raid Finder si otterranno epici di qualità inferiore a quelli presenti nelle modalità Normale od Eroica. Tutti i vari set, provenienti dalle varie modalità, potranno essere combinati per ottenere i bonus da 2 e 4 pezzi.

Il Tier 13 attiverà i seguenti bonus:
  • Holy 2P - Dopo aver usato Divine Favor, il costo di mana delle cure è ridotto del 25% per 15 secondi.
  • Holy 4P - Le cure fatte con Holy Radiance aumentano del 20%.
  • Protection 2P - L’abilità Judgement garantisce uno scudo che assorbe una quantità di danno fisico pari al 25% del suo danno.
  • Protection 4P - Il cooldown di Divine Guardian è ridotto di 60 secondi ed il raggio di effetto è aumentato di 70 yard.
  • Retribution 2P - L’abilità Judgement ora genera 1 Holy Power.
  • Retribution 4P - Mentre Zealotry è attivo le varie abilità provocano il 12% di danno in più.

Come già sapete la patch 4.3 permetterà di modificare graficamente i nostri pezzi utilizzandone altri in nostro possesso... per capirci, se abbiamo le spalline del Tier 1 e vogliamo che le spalline del nostro Tier 13 siano graficamente uguali mantenendo intatte le statistiche potremo farlo.

Mi sembra utile quindi postare, qui di seguito, tutti i vecchi Tier...




 
Ovviamente i nostri pezzi possono prendere le sembianze di qualsiasi altro pezzo (verde, blu, viola e persino grigio) non necessariamente un pezzo di un Tier!!!

Patch 4.3

Come sapete a breve uscirà la nuova patch che modificherà radicalmente il gioco.... in questo post non analizzeremo le novità strutturali (come ad esempio il raid finder) o di tutte le classi ma solo quelle che riguardano nello specifico il paladino.

Riporto qui di seguito quanto scritto dalla Blizzard:
Abbiamo cambiato il Seal of Insight rimuovendo il guadagno del 15% del mana base e poi modificato Judgement of the Pure per garantire una rigenerazione di mana costante per risparmiare ai paladini Holy di utilizzare un Judgement ogni 8 secondi. Con queste modifiche, dovranno usarlo ogni 30 secondi, il che è ragionevole. E' difficile usare Judgement ogni 8 secondi se stai scegliendo e curando dei player.

Abbiamo fatto diverse modifiche all'Holy Radiance per renderla una spell con tempo di cast. Avevamo l'impressione che i paladini Holy non riuscissero ad andare in modalità cure di gruppo a causa del lungo cd e, inoltre, in assenza di un cast, non riusciva a competere con le altre spell. Con questa modifica (e la modifica al Light of Dawn), i paladini possono scegliere una "rotation" aoe (se esiste una rotation per healer) utilizzando Holy Radiance -> Light of Dawn piuttosto che usare Holy light etc -> Word of Glory.

Diversi talenti del ramo holy sono cambiati per rendere possibile la modifica all'holy radiance, come la possibilità di beneficiare di Illuminated Healing, Clarity of Purpose e Infusion of Light. Non aveva senso che Speed of Light si attivasse su una spell con tempo di cast, quindi abbiamo fatto in modo che il talento Paragon of Virtue riduca il cd di Divine Protection. In questo modo l'holy non perde troppo l'utilità della Speed of Light. Sappiamo che Speed of Light è stata nerfata in modo sostanziale rispetto alla 4.2 ma pensiamo che, viste le altre modifiche, è sicuramente accettabile.

Abbiamo invertito il glifo per il Light of Dawn. Al posto di curare un target in più, il glifo ora riduce i target ma aumenta la cura. Questo perché il Light of Dawn non era una spell particolarmente utile nel 10 man o format minori come le arene. Questo glifo dovrebbe permettere ai paladini di modificare il proprio Light of Dawn in base alle necessità.
Inoltre la Blizzard dice:
Abbiamo continuato a sistemare Holy Radiance per la sua nuova progettazione per la 4.3. Vogliamo che i paladini siano utilizzabili come healer di gruppo senza che improvvisamente diventino i migliori healer ad area in assoluto. Vogliamo inoltre che i paladini Holy continuino a fare attenzione all'utlizzo dell'Holy Power e del Light of Dawn e che non ritornino ad abusare dell'Holy Radiance. Abbiamo cambiato il Beacon of Light principalmente perché non era chiaro quale dovesse essere la meccanica che permetteva il trasferimento del Beacon. Questo è un cambiamento ad una nostra precedente implementazione, che permetteva a Protector of the Innocent e ad altre forme di cura di beneficiare dal Beacon . Vogliamo che il Beacon of Light rimanga un'abilità potente, e lo sarà anche con questi cambiamenti, ma concentrarsi minormente sulBeacon  permette ai paladini di continuare a brillare in situazioni nelle quali il Beacon non funziona con la sua massima efficacia.
Volendo riassumere tutte le modifiche fatte al pally:
  • Holy Radiance ora ha 3.0 secondi di cast time, non ha cooldown e richiede un bersaglio. Il bersaglio è infuso da Holy Radiance che instantaneamente curerà lui e tutti i membri del gruppo entro le 10 yard, e continuerà a curare tutti per un breve periodo di tempo, ogni secondo per 3 secondi.
  • Se si usa il Judgement con il Seal of Insight non si riceverà più il 15% del mana base del paladino. Usare ilJudgement  sul Seal of Insight infliggerà ancora danno e gli attacchi melee rigenereranno comunque il 4% del mana base.
  • Il danno del Judgement usato sul Seal of Truth ora è aumentato del 20% per ogni stack di Censure, precedentemente era il 10%.
Talent Specialization
Glyph
  • Glyph of Light of Dawn ora diminuirà il numero di target a 4, invece che aumentarli a 6, ma aumenterà le cure del 25%.