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Questo blog è una guida italiana completa e gratuita all'uso della classe Paladino Healer di World of Warcraft scritta da un gruppo di giocatori più o meno esperti che collaborano tra loro per la realizzazione.
Scopo unico aiutare tutti i giocatori italiani che hanno un Pally Holy alla crescita, sviluppo e miglioramento del personaggio.

Chiunque può partecipare alla realizzazione, anche tu!
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SacredBeast
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29 agosto 2012

Talenti con Mist of Pandarian (Patch 5.0.4)

Era da un po' che non scrivevo più nel blog, il motivo è solo uno: "Il gioco era statico".
Cataclysm non si è evoluto molto nel tempo e dopo l'uscita di Dragon Soul è rimasto immutato sino alla fine.
Per fortuna oggi è arrivata la patch 5.0.4 che "trasforma" l'attuale gioco in una pre-versione di MoP introducendo moltissime novità come le imprese (archivment) condivise su tutti i personaggi dell'account, le cavalcature condivise e gli animali da compagnia condivisi.
Allo stesso tempo è cambiato il sistema dei Talenti e dei Glifi. Entrambi rivoluzionati ed è dei talenti che parleremo oggi.

Qui le modifiche sono "estreme", non esiste più l'albero dei talenti che tutti conosciamo bene ma uno schema a 3 colonne dove ad ogni step va scelto 1 talento su 3.Questo semplifica di gran lunga il gioco ma allo stesso tempo, a mio parere, crea una base identica per tutte i giocatori di una stessa classe. Nel nostro caso, ad esempio, il paladino holy non ha che mettere i talenti in un solo modo che vi posto qui di seguito:


Che ne pensate? Non è riduttivo???
Non ci resta che analizzare i talenti uno ad uno...

IN CERCA DI GIUSTIZIA
Aumenta la velocità di movimento del 5% e del 15% per ogni carica di potere sacro attualmente disponibile, fino ad un massimo di 3.
PUGNO DELLA GIUSTIZIA
stordisce il bersagno per 6 secondi.
SCUDO SACRO
Protegge il bersaglio con uno scudo di Luce Sacra per 30 sec. Lo scudo assorbe fino ad un massimo di 249 danni al secondo.
SPIRITO INDISTRUTTIBILE
Quando Scudo Divino, Protezione Divina e Mano Celestiale sono in fase di recupero, consuma cariche di potere sacro e riduce il tempo di recupero dell'1% per ogni carica utilizzata fino ad una riduzione del 50%.
INTENTO DIVINO
Le abilità che consumano cariche di potere sacro hanno una probabilità del 25% di causare l'effetto intento divino, la successiva abilità che consuma cariche di potere sacro non consuma cariche e viene lanciata come se venissero impiegate 3 cariche di potere sacro.
MARTELLO DELLA LUCE
Scaglia un martello infuso di luce sul terreno, creando un Arco di Luce in un raggio di 10 metri per 16 secondi. Infligge 3.690 danni sacro ai nemici nell'area e cura di 3.690 gli alleati nell'area ogni 2 secondi. 



23 novembre 2011

Patch 4.3

Come sapete a breve uscirà la nuova patch che modificherà radicalmente il gioco.... in questo post non analizzeremo le novità strutturali (come ad esempio il raid finder) o di tutte le classi ma solo quelle che riguardano nello specifico il paladino.

Riporto qui di seguito quanto scritto dalla Blizzard:
Abbiamo cambiato il Seal of Insight rimuovendo il guadagno del 15% del mana base e poi modificato Judgement of the Pure per garantire una rigenerazione di mana costante per risparmiare ai paladini Holy di utilizzare un Judgement ogni 8 secondi. Con queste modifiche, dovranno usarlo ogni 30 secondi, il che è ragionevole. E' difficile usare Judgement ogni 8 secondi se stai scegliendo e curando dei player.

Abbiamo fatto diverse modifiche all'Holy Radiance per renderla una spell con tempo di cast. Avevamo l'impressione che i paladini Holy non riuscissero ad andare in modalità cure di gruppo a causa del lungo cd e, inoltre, in assenza di un cast, non riusciva a competere con le altre spell. Con questa modifica (e la modifica al Light of Dawn), i paladini possono scegliere una "rotation" aoe (se esiste una rotation per healer) utilizzando Holy Radiance -> Light of Dawn piuttosto che usare Holy light etc -> Word of Glory.

Diversi talenti del ramo holy sono cambiati per rendere possibile la modifica all'holy radiance, come la possibilità di beneficiare di Illuminated Healing, Clarity of Purpose e Infusion of Light. Non aveva senso che Speed of Light si attivasse su una spell con tempo di cast, quindi abbiamo fatto in modo che il talento Paragon of Virtue riduca il cd di Divine Protection. In questo modo l'holy non perde troppo l'utilità della Speed of Light. Sappiamo che Speed of Light è stata nerfata in modo sostanziale rispetto alla 4.2 ma pensiamo che, viste le altre modifiche, è sicuramente accettabile.

Abbiamo invertito il glifo per il Light of Dawn. Al posto di curare un target in più, il glifo ora riduce i target ma aumenta la cura. Questo perché il Light of Dawn non era una spell particolarmente utile nel 10 man o format minori come le arene. Questo glifo dovrebbe permettere ai paladini di modificare il proprio Light of Dawn in base alle necessità.
Inoltre la Blizzard dice:
Abbiamo continuato a sistemare Holy Radiance per la sua nuova progettazione per la 4.3. Vogliamo che i paladini siano utilizzabili come healer di gruppo senza che improvvisamente diventino i migliori healer ad area in assoluto. Vogliamo inoltre che i paladini Holy continuino a fare attenzione all'utlizzo dell'Holy Power e del Light of Dawn e che non ritornino ad abusare dell'Holy Radiance. Abbiamo cambiato il Beacon of Light principalmente perché non era chiaro quale dovesse essere la meccanica che permetteva il trasferimento del Beacon. Questo è un cambiamento ad una nostra precedente implementazione, che permetteva a Protector of the Innocent e ad altre forme di cura di beneficiare dal Beacon . Vogliamo che il Beacon of Light rimanga un'abilità potente, e lo sarà anche con questi cambiamenti, ma concentrarsi minormente sulBeacon  permette ai paladini di continuare a brillare in situazioni nelle quali il Beacon non funziona con la sua massima efficacia.
Volendo riassumere tutte le modifiche fatte al pally:
  • Holy Radiance ora ha 3.0 secondi di cast time, non ha cooldown e richiede un bersaglio. Il bersaglio è infuso da Holy Radiance che instantaneamente curerà lui e tutti i membri del gruppo entro le 10 yard, e continuerà a curare tutti per un breve periodo di tempo, ogni secondo per 3 secondi.
  • Se si usa il Judgement con il Seal of Insight non si riceverà più il 15% del mana base del paladino. Usare ilJudgement  sul Seal of Insight infliggerà ancora danno e gli attacchi melee rigenereranno comunque il 4% del mana base.
  • Il danno del Judgement usato sul Seal of Truth ora è aumentato del 20% per ogni stack di Censure, precedentemente era il 10%.
Talent Specialization
Glyph
  • Glyph of Light of Dawn ora diminuirà il numero di target a 4, invece che aumentarli a 6, ma aumenterà le cure del 25%.